728x90 반응형 bmp1 BMP 저장 일반적이 BMP 저장 방법 BOOL SaveBMP(LPCTSTR lpszFileName, int nWidth, int nHeight, int nBpp, BYTE* pData) { CString filetype; filetype = lpszFileName; filetype.MakeUpper(); if( filetype.Right(4) != _T(".BMP") ) return FALSE; CFile file; BITMAPFILEHEADER bmfh; // DIB 객체를 포함하고 있지 않으면 FALSE를 반환. if( pData == NULL ) return FALSE; // 쓰기 모드로 파일 열기 if( !file.Open(lpszFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWr.. 2020. 11. 12. 이전 1 다음 728x90